Khuyết điểm Order of War: Challenge

Tuy vậy, cách xây dựng lối chơi của Order of war: Challenge có phần mất cân bằng. Đầu tiên phải kể đến là nơi xuất phát của các đơn vị. Thay vì chỉ xuất phát từ một khu vực đầu não như Company of Heroes, giờ đây, chỉ cần người chơi chiếm giữ điểm sát mép bản đồ là quân đội có thể ngay lập tức tiến vào tham chiến. Điều này khiến cho cuộc chơi trong game quá tập trung vào việc chiếm các điểm trọng yếu trên bản đồ thay vì phải lựa chọn chiến thuật linh hoạt hơn, trải rộng khắp trận địa. Công việc chiếm điểm gần như là việc quan trọng duy nhất cần làm, bởi chỉ cần sở hữu một vị trí tốt nào đó là kinh tế của phe đó sẽ hơn hẳn phía đối diện, và biến trận đấu trở nên mất cân bằng, làm giảm giá trị chiến thuật của game.

Thêm vào đó, các đơn vị Tăng, pháo binh, thiết giáp có phần vượt trội hơn bộ binh khiến chiến trường có phần phi thực tế. Mặc dù các đơn vị lính có thể di chuyển qua những vùng địa hình phức tạp hơn, nhưng việc sở hữu tốc độ chậm, lại tỏ ra yếu đuối trước hỏa lực của các loại khí tài. Có một điểm khá thiếu sót là nhà sản xuất lại bỏ qua chức năng ghi lại trận đấu (replay) trong game khiến người chơi không thể nào thưởng thức lại những chiến tích của mình.[3]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Order of War: Challenge http://www.gamefaqs.com/pc/988396-order-of-war-cha... http://www.gametrailers.com/game/order-of-war-chal... http://pc.ign.com/articles/107/1077092p1.html http://www.metacritic.com/game/pc/order-of-war-cha... http://www.oowchallenge.com/ http://na.orderofwar.com/ http://store.steampowered.com/app/34670/ http://genk.vn/c137n20100408055756624/order-of-war... https://web.archive.org/web/20110116042511/http://... https://web.archive.org/web/20110202040013/http://...